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1er Forum International d'Affaires DigiWorld SummitL’évènement business au cœur des conférences. Organisées à l’initiative de la Région Languedoc Roussillon, ces rencontres en face à face se dérouleront les 19 & 20 novembre 2008 dans le cadre du DigiWolrd Summit. >Lire la suite |
Atelier / SéminaireG@me on! Video Games and the Online Revolution
Edito![]() Planning et contenu des sessions
14:45
Keynote: Ne ratons pas la révolution du online! Laurent MICHAUD Head of Digital Entertainment Practice & Consumer Electronics IDATE
15:00
L'ère du Casual Games Etat de développement du marché du Casual Games, perspectives de développement et acteurs majeurs Emmanuel MARTY Director Europe Big Fish Games Studios
15:20
Round Table: Les jeux MMO de nouvelle génération : gameplays, contenus, audience Une nouvelle génération de jeux massivement multijoueurs émerge portée par les progrès technologiques, de gameplay, des outils communautaires, des modèles économiques et des usages plus massivement favorables !... Elle s'adresse aux joueurs chevronnés comme aux joueurs occasionnels, aux plus jeunes comme aux anciens, aux femmes comme aux hommes. Comment appréhender l'évolution des jeux massivement multijoueurs et univers persistants à 10 ans ? Au final, ce segment du jeu vidéo ne deviendrait-il pas un média à part entière ? Deviendra-t-il un spectacle de prime time ? Moderator: Thomas BIDAUX VP of Strategy Avaloop Erling ELLINGSEN Product Manager Funcom Nicolas GAUME CEO Mimesis Republic Thor GUNNARSSON VP of Business Development CCP Games Odile VAICBOURDT Vice President Online Casual games and Digital Distribution Atari
16:20
Implication de Montpellier Agglomération dans l'industrie du Jeux Vidéo Sylvain GUARY Territorial development, ICT sector Montpellier Agglomération
16:30
Round Table Free to Play : constat, enjeux économiques et juridiques Cette cession sera l'occasion de faire le point sur le passage des modèles payants aux modèles gratuits, de détailler les modèles de revenus et de débattre du déploiement de ces modèles en occident. En outre, il semble opportun d'apporter un éclairage juridique relatif au développement des nouveaux modèles s'adossant à la création de contenu par les joueurs, et à la gouvernance d'univers qui pourraient accueillir un jour 100 millions de membres… ModérateurLaurent MICHAUD Head of Digital Entertainment Practice & Consumer Electronics IDATE Pascal BIANCHI CEO Actiplay Florent CASTELNERAC CEO Nadéo Mathieu NOUZARETH CEO Boonty Carsten VAN HUSEN CEO Gameforge 4D
17:30
Pause sponsorisée par SES
17:45
Keynote: Application des mesures du Web social aux jeux vidéo Rémi DOUINE CEO The Metrics Factory
18:15
Round-Table finale : la bataille de la distribution De nombreuses initiatives démontrent le virage que prend aujourd'hui l'industrie :distribution de jeux vidéo entiers via des opérateurs (Steam ou Metaboli) ;distribution d'un catalogue de jeux occasionnels ( BigFish, PopCap, Pogo.com …),distribution dans les magasins virtuels (Playsation Network, WiiWare, Microsoft Live Arcade), distribution sur téléphone mobile (n-Gage, OVI de Nokia), distribution de composants de jeux (5 millions de chansons adossées au jeu Guitar Hero, ont été téléchargées après 10 semaines de commercialisation du titre)… Qui va gagner la bataille de la dématérialisation de la distribution de jeux vidéo ? ModérateurJulien VILLEDIEU Délégué Général Syndicat National du Jeu Vidéo Alexis ARRAGON Responsable Partenariats et Nouveaux Projets Darkworks Pierre GAUDET CEO Metaboli Olivier MASCLEF CEO Widescreen Games Benjamin VOSSEY Head of the Steam French Language Social Network Vossey
19:30
Dîner de Gala
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Conférence Multimédia Internet Réseaux & Télécoms (MIRT 2008)Cette conférence se tient du 18 au 20 novembre 2008 en parallèle du DigiWorld Summit et a pour but de proposer des journées thématiques et techniques sur les Télécoms. >Lire la suite |
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